สารคดีประวัติความเป็นมาของงาน Visual Effect หรือ VFX - สอนกราฟฟิค by จารโดม
สารคดีประวัติความเป็นมาของงาน Visual Effect หรือ VFX - สอนกราฟฟิค by จารโดม
สารคดีประวัติความเป็นมาของงาน Visual Effect หรือ VFX
งาน visual effect หรือ VFX
นั้นอยู่คู่กับโลกภาพยนต์มาตั้งแต่เริ่มมีการสร้างภาพยนต์ออกมาไม่กี่เรื่องจนถึงปัจจุบัน
จากการใช้วิธีเขียนภาพลงไปตรงๆ ในฟีล์ม หรือการซ้อนภาพด้วยกระจก
และอีกมากมาย
การทำอะไรแบบนี้ทั้งหมดนั้นก็เพื่อที่จะได้ภาพที่จะแสดงให้ผู้ชมเห็นออกมาทางจอภาพยนต์ได้อย่างสมจริง
สวยงามน่าเชื่อ และเพื่อสนองจินตนาการของนักเขียนนวนิยาย
หรือผู้กำกับให้ออกมาเป็นรูปธรรมและจับต้องได้ด้วยตาของเรา
สารคดีฉบับนี้จะพาทุกคนย้อนไปดูจุดเริ่มแรกของการเกิดงาน VFX
งานโลกมายาที่แท้จริงๆ
ที่มนุษย์พยายามตบตาหลอกล่อดึงเราให้หลุดเข้าไปในโลกที่เราไม่รู้จักหรือไม่เคยสัมผัส
มาจนถึงปัจจุบัน
สำหรับประวัติความเป็นมาของงานสาย Visual effect
นั้นกล่าวกันว่าเริ่มต้นตั้งแต่ก่อนยุค 60 เป็นต้นมา
ซึ่งในสมัยนั้นเริ่มมีคนพยายามหาวิธีสร้างภาพมายาที่เคยอยู่ในจิตนาการของนักเขียนนวนิยาย
หรือผู้กำกับ ได้แก่ เวทมนต์ หุ่นยนต์เดินได้ คนบินได้
และอีกมากมายในเรื่องราวของแฟนตาซี หรือ ไซไฟ ให้เป็นจริง
แต่ภาพที่เห็นได้ชัดว่าเกิดงาน Visual effect ออกมาเป็นจริงเป็นจังก็ในยุค
60 นั่นเอง เมื่อมีคนพยายามนำเรื่องราวตำนานมาเล่าเป็นภาพยนต์อย่างเรื่อง
Jason and the argonauts อภินิหารขนแกะทองคำ ในปี 1963
โดยมีฉากตัวละครในจิตนาการมากมายออกมาเดินผ่านจอภาพยนต์ทำให้ผู้ชมมีความรู้สึกร่วมถึงเหตุการที่น่าเหลือเชื่อในแผ่นฟีล์ม
ซึ่งเรื่องนี้จะใช้มากที่สุดเลยคือเท็คนิกstop motion
ที่จะถ่ายภาพหุ่นที่ทำขึ้นเป็นตัวละครต่างๆ ทีละภาพ
แล้วนำมาเรียงต่อกันอีกครั้งจนเป็นภาพเคลื่อนไหวหรือ animation โดย Ray
Harryhausen ผู้จัดจ้านในงานด้าน Stop motion ในจอภาพยนต์
ต่อมาความชัดเจนก็มากขึ้นสำหรับการต้องมีตำแหน่งนัก Visual Effect
เมื่อหนังเข้าสู่การเล่าเรื่องราวการท่องอวกาศอย่างเรื่อง 2001 : A Space
Odyssey ได้มีการสร้างสรรฉากอลังการขึ้นมาในเวลานั้นมากมาย
และเริ่มมีการนำเอาเท็กนิก Roroscopes ที่เขียนขึ้นมาด้วยมือ
เพื่อรวมทุกสิ่งทุกอย่างเข้ามาในช็อตสุดท้ายอย่างสวยงามตระการตา
และสร้างความหลงไหลให้ผู้คนมากมาย ซึ่งรวมถึงจอส ลูคัส ผู้สร้าง star wars
ในยุคต่อมานั้นเอง และจนนำมาสู่จุดเริ่มต้นอุตสหกรรม Visual effect
จนเป็นรูปธรรม
ในยุคหลังมานี้ก็ได้เกิดมี Software
ตัวช่วยที่มีความสามารถมากมายเกิดขึ้นมาให้เราได้ทำงานโดยไม่ต้องทำอะไรที่มันอันตรายอย่างการทำระเบิดและควันไฟ
และความสามารถของ Software อื่นๆ อย่าง Crowd people
หรือการสร้างคนและสัตว์จำนวนมากๆ ในคราวเดียว ถ้าแอดจำไม่ผิด
เรื่องที่มีควันออกมาสวยงาม และสร้างฉากคนจำนวนมากๆ
ด้วยการจำลองตัวละครหลายๆ พันคนในคอมพิวเตอร์โดยที่ไม่ต้องมาทำ Animation
ทีละคนจนมือแทบหักหลังแทบโก่ง เป็นเรื่องต้นๆ ก็น่าจะเป็น The lord of the
ring และความสามารถอื่นๆ อย่างการทำให้วัตถุแตกกระจายออกเป็นเสี่ยงๆ
อย่างสมจริงด้วย Phys-x การสร้างการเคลื่อนที่ของอณุภาคเล็กๆ
ที่มากมายอย่าง ทราย ดิน และหิมะด้วย Particles Simulation
การจำลองสภาพท้องทะเลและพื้นน้ำที่มีทั้งฟองและหยดน้ำมากมายเมื่อคลื่นกระทบฝั่ง
การจำลองแสงของผิวหนังของคนและสัตว์
การสร้างต้นไม่ใบหญ้าที่มากมายมหาศาลในป่าดงดิบในคราวเดียว
การจำลองการไหลของน้ำและของเหลว และอื่นๆ อีกมากมาย
ทั้งหมดที่เล่ามานี้ก็เพื่อให้เพื่อนๆ น้องๆ
ได้เห็นถึงความพยายามของมนุษย์เราที่ต้องการสร้างความสมจริงให้กับโลกมายา
ต้องการทำให้ฉากที่เหนือจินตนาการ ที่เคยอยู่เพียงแค่ตัวหนังสือในนวนิยาย
ให้ออกมาโลดแล่น และน่าน่าตื่นตาตื่นใจ น่าหลงไหล
สำหรับในประเทศไทยเราก็ได้นำ Vusual effect มาใช้งานตั้งแต่ยุค 80
ซึ่งเรื่องแรกเลยที่เราน่าจะเคยได้ยินอย่าง กาเหว่าที่บางเพลง
เป็นที่ฮือฮามากๆ ในประเทศไทย
ที่ทำให้เกิดยานอวกาศบินเหนือท้องฟ้าประเทศไทยในคืนพระจันทร์เต็มดวง
และการใช้ Morphing ทำให้นักแสดงมีหูยาว หรือกระพริบตาด้วยเปลือกตาล่าง งาน
Visual Effect ในประเทศไทยเองนั้นถึงแม้จะไม่ได้มีหนังไทยมากมายที่ใช้
Visual Effect เป็นหลัก แต่ก็มีให้เห็นอยู่เหมือนกัน เพื่อช่วยเสริมให้ภาพ
และเรื่องราวในหนังสมบูรณ์ยิ่งขึ้น แต่ด้วยความที่คนไทยมีความอดทน
และสามารถทำงานที่มีรายเอียดสูงได้เป็นอย่างดี
จึงเกิดเป็นบริษัทลูกจากต่างประเทศ และบริษัทต่างๆ
เกิดขึ้นมากมายที่ทำงานให้กับการสร้างบางส่วน
หรืองานทั้งหมดของแต่ละช็อตในหนังฟอร์มยัก เช่นการสร้าง Match moving
ในตัวนักแสดง และการเคลื่อนไหวของกล้องที่เราได้ยินกันบ่อยคืองาน Camera
tracking ที่ให้คอมพิวเตอร์เลียนแบบการเคลื่อนไหวของกล้องที่ถ่ายในฉากจริงๆ
เพื่อทำให้ตัวละครหรือวัตถุที่เป็น Computer Graphic
เข้าไปอยู่ในฉากได้อย่างสมบูรณ์แบบ หรือการสร้าง Effect แสง สี วัตถุ
และงานอีกมากมายที่เราทำป้อนให้กับหนังต่างชาติในลักษณะเป็น out source
บริษัท visual Effect ในประเทศไทยที่ทำงานให้กับหนังดังต่างๆลายเรื่อง
และรวมถึง Visual effect ในงานโฆษณา
ขอบคุณข้อมูลโดย Matt Leonard จากเว็ป
http://www.spherevfx.com
http://www.spherevfx.com/the-history-of-computer-graphics-and-effects/
---------------------------
เข้ามาพูดคุยกับเราได้ที่เพจและบล็อก open artist
ตามลิ้งค์ด้ายล่างได้เลยครับ
Open artist facebook เพจ
https://www.facebook.com/Open-Artist-125019608893932/?modal=admin_todo_tour
ฺOpen artist
บล็อก
https://openartist2u.blogspot.com/
เพจ Thai Blender 3D
https://www.facebook.com/groups/thaiblender3d/
ช่องทางติดต่ออาจารย์โดม งานสอนและวิทยากรณ์ และงาน Animation graphic
multimedia ต่างๆ ได้ที่
เฟสอ.โดม โดยตรง
https://www.facebook.com/domygraphy3d
เพจโชว์งาน รับงาน
https://www.facebook.com/Domy3d/
ขอบพระคุณที่ดูรายการของเรา
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น